SVIJET GEJMERA

Zašto je ‘Need for Speed: Hot Pursuit‘ i dalje vrhunska zabava

Brzina i nostalgija privukli su me nakon svih tih godina “Need for Speed Hot Pursuit Remastered”, a igra mi je točno to i dala

 Electronic Arts/
Šminkerski automobili, uzbudljive utrke, soundtrack sazdan od popularne glazbe te jednostavne kontrole temelji su uspjeha serijala ‘Need for Speed‘
Šminkerski automobili, uzbudljive utrke, soundtrack sazdan od popularne glazbe te jednostavne kontrole temelji su uspjeha serijala ‘Need for Speed‘

Inspiriran maštovito režiranom jurnjavom automobilima iz filma “Jedna bitka za drugom” redatelja i scenarista Paula Thomasa Andersona, koja je snimljena na brdovitom području oko mjestašca Borrego Springs na jugozapadu Kalifornije, te željan adrenalinskog uzbuđenja onkraj zakona, ali naravno iz sigurnosti fotelje u dnevnom boravku, nedavno sam zaigrao igru utrka “Need for Speed Hot Pursuit Remastered”, dotjeranu verziju “Need for Speed: Hot Pursuit” iz 2010.

Serijal “Need for Speed”, poznat pod kraticom NFS, star je više od 30 godina, objavljuje ga izdavač Electronic Arts, a specijalizirani gejmerski novinski portal IGN navodi da je 2014. imao tiražu od najmanje 150 milijuna prodanih primjeraka. Iako dugovječan i uspješan, “Need for Speed” rijetko se spominje u razgovorima o najvećim umjetničkim dosezima videoigara. Unatoč tome, kritičari neke igre iz serijala, prvenstveno “NFS: Underground” (2003.), “NFS: Underground 2” (2004.) te “NFS: Most Wanted” (2005.), smatraju vrlo dobrima i odličnima.

Šminkerski automobili, uzbudljive utrke, soundtrack sazdan od popularne glazbe te jednostavne kontrole temelji su uspjeha serijala. Nastavci “Underground” i “Underground 2” dio svog uspjeha duguju i popularnosti filmskog serijala “Brzi i žestoki” (2001. i dalje), koji je u mainstream gurnuo kulturu modificiranja automobila i ilegalnih uličnih utrka. Ja sam se sa serijalom susreo nešto ranije, nakon izlaska “Need for Speed III: Hot Pursuit” (1998.). On je igračima omogućio da u potjerama sudjeluju kao policajci, odnosno da ganjaju prebrze vozače. Kontroliranje policije postalo je nakon toga definirajuća karakteristika serijala. Policija se vratila u “Most Wanted” – svojevrsnom spoju estetika “Undergrounda” i “Hot Pursuita”. Ne čudi što je upravo ta igra najuspješniji naslov iz serijala.

Brzina i nostalgija privukli su me nakon svih tih godina “Need for Speed Hot Pursuit Remastered”, a igra mi je točno to i dala. Jednostavne kontrole omogućile su mi da bez puno muke jurim stazama na lokacijama koje podsjećaju na zapadnu obalu SAD-a, a uvjerljivo dočarane egzotične jurilice pružile su mi ushićenje. Utrke i zadaci kompletiraju za dvije-tri minute, raznovrsni su, od klasičnih utrka od točke A do točke B, do potjera u kojima policija mora pod svaku cijenu zaustaviti jurećih nitkova. Glazba je energična i poticala me da vozim hazarderski, na rubu incidenta, a često i incidentno.

Iako sam uživao u “Need for Speed Hot Pursuit Remastered”, ni ta igra, kao ni pedantniji i sporiji “SnowRunner”, nisu me motivirali da se odvažim i položim vozački ispit i sjednem za volan pravog automobila. Ostajem vjeran patikama, javnom prijevozu i biciklu.

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
27. srpanj 2026 21:25