SVIJET GEJMERA

Vrijeme je da ‘Battlefield‘ spasi pucačine od ‘Call of Dutyja‘

Strateško uništavanje okoliša ono je što “Battlefield” čini “Battlefieldom”

 Electronic Arts
Uspješna monokultura poput ‘Call of Dutyja‘ ne guši samo kreativnost onih koji je stvaraju nego i tržište na kojem djeluju. Gejmeri se upravo zato nadaju da će novi ‘Battlefield‘ uzdrmati status quo
Uspješna monokultura poput ‘Call of Dutyja‘ ne guši samo kreativnost onih koji je stvaraju nego i tržište na kojem djeluju. Gejmeri se upravo zato nadaju da će novi ‘Battlefield‘ uzdrmati status quo

Čim je izdavač Electronic Arts posljednjeg dana srpnja objavio najavu svoje nove pucačine iz prvog lica, “Battlefield 6”, jedan je segment društvenih mreža planuo od oduševljenja – onaj koji već godinama zaziva igru sposobnu konkurirati serijalu “Call of Duty”, svojevrsnom monopolistu među djelomično realističnim vojnim pucačinama.

Od 2003. prodano je više od 500 milijuna primjeraka igara iz serijala, a “Call of Duty” je svom izdavaču, Activision Blizzardu, donio 30 milijardi dolara prihoda. Ultrapopularni “COD” drži Guinnessov rekord za najprodavaniji FPS serijal svih vremena. Ipak, glasna manjina igrača – kojoj sam nekoć i sam pripadao – smatra da serijal već neko vrijeme stagnira i da se tek povremeno uzdigne iz mediokritetstva.

Premda je “Battlef...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
08. kolovoz 2026 07:12