PUTEVIMA MARCA POLA

Videoigra o kojoj je pisao i BBC: ‘Pustolov Oliver rješavat će misterije u hrvatskim gradovima...‘

Josip Makjanić dizajner videoigara osmislio je igru posvećenu velikom moreplovcu koji potječe s Korčule

Ljubitelji računalnih igara, čast iznimkama, nisu baš poznati kao ljudi koji previše vole turistička putovanja, izlaganje suncu, moru, gužvama... Draže im je iz udobnosti svoje fotelje i zamračene sobe (potpisnik redaka gvori iz vlastitog iskustva) klikati mišem i otkrivati nove i dinamične svjetove. Putovanja vole, no kada su turističke ture u pitanju, od toga, uvjeravamo, često zaziru. Naš dizajner i animator Josip Makjanić, čovjek s bogatim iskustvom u industriji igara, dosjetio se stoga kako i toj, prilično velikoj populaciji, predočiti ljepote Hrvatske i njezinu bogatu kulturnu i povijesnu baštinu, a da to ipak bude avantura bez premca.

Makjanić je tako prije godinu dana pokrenuo projekt računalne igrice "The uncharted roads of Marco Polo", u slobodnom prijevodu "Neucrtani putovi Marka Pola", čija se radnja odvija na različitim i izuzetno atraktivnim lokacijama diljem Hrvatske. Kroz glavni lik, Olivera, mladića iz Australije koji je stigao u Hrvatsku te obilazi različite lokacije kako igra napreduje po razinama, igrač će, uz adrenalinsko, dobiti i nevjerojatno iskustvo putovanja hrvatskim ljepotama zbog kojih nam svake godine dolaze gosti iz čitavog svijeta.

Marko Polo, kako nam je dobro poznato iz povijesnih udžbenika, jedan je od najvećih istraživača svojeg doba, s prijelaza iz 13. u 14. stoljeće. Slavna su njegova putovanja Putom svile, onodobnim trgovačkim karavanskim rutama kojima je dospio u mnoge tada egzotične zemlje, a najpoznatiji je po svojem avanturističkom putopisu o Kini, zabilježenom u knjizi "Milijun" (tal. "Il Milione"), koja je imala presudan utjecaj na kartografe i izradu karata Dalekog istoka.

No, s Markom Polom (za kojeg je nesporno da se rodio u Mletačkoj Republici, ali se znanstvenici još katkad prepiru je li to bilo u Veneciji ili na Korčuli), u najnovijoj igrici koja se trenutno razrađuje, nećemo ići tako daleko na Istok, nego ćemo se zadržati u Hrvatskoj, upoznajući fascinantne dijelove povijesti, arhiktekture, sakralnosti i različite misterije. Josip, jedan od članova tima studija Dreamtale Entertainment, zasad ne želi otkrivati mnogo detalja, jer je igra tek u fazi izrade.

On osobno osmislio je priču te je jedan od dizajnera i animatora. No, uspjeli smo iz njega izvući da će se velik dio igre bazirati na lokacijama u Starom Gradu na Hvaru, odakle je i sam. Oliver će na svojem uzbuljivom putovanju upoznati različite hvarske crkvice, najstarije objekte na otoku, a u svakom od njih bit će neki misterij koji valja riješiti. Osim našeg najsunčanijeg otoka, Oliver će potegnuti i do Splita, Zadra, Dubrovnika, ali i Pule te Zagreba, sve kako bi riješio zahtjevne zadaće koje mu se postavljaju u igri. Ta će mu avantura zauvijek promijeniti život, najavljuje Josip te dodaje kako se već zna da nije riječ o jedinom nastavku, nego je u planu trilogija.

image
Video igra posvećena velikom moreplovcu koji potječe s Korčule
Neucrtani Putovi Marka Pola

Tako će Australac Oliver u tri nastavka igre igrače zabavljati svojim uzbudljivim putovanjem kroz najljepše krajeve naše zemlje. Pritom će odabirom svake lokacije otkrivati novosti u uzbudljvoj i zanimljivoj priči koja ga očekuje. Josip igru opisuje kao klasičnu "point and click avanturu". Zaljubljenik je u taj žanr, a ovaj se put potrudio kako bi igricama vratio nekadašnje dostojanstvo. Tako je, umjesto računalne animacije kakva je već godinama popularna u hiperproduktivnoj industriji čiji je glavni cilj zarada, računalna igra "Neucrtani putovi Marka Pola" rađena isključivo ručnom animacijom, baš kao nekada.

Drugim riječima, iza svakog kadra i scene koje će igrači morati proći crtanje je rukom, što je proteklih godina prava rijetkost u svijetu računalnih igara. To, naravno, zahtijeva i mnogo više truda, talenta i umješnosti.

- Htio sam da sve izgleda kako treba, želja mi je prikazati autorski rad. Kada je sve počelo, nekoliko smo mjeseci razmišljali o ideji i priči. Htjeli smo promicati Hrvatsku i njezine ljepote, ali da to ipak bude i nešto što bi moglo proći na zahtjevnom globalnom tržištu. Tada nam je sinula ideja o 'Neucrtanim putovima Marka Pola'. Marko Polo nam je najviše odgovarao zbog svoje istraživačke prirode koja se precrtava i na igricu u kojoj Oliver istražuje Hrvatsku - objašnjava nam Josip.

Jako puno pažnje pri razvoju ove računalne igre pridaje se vjernom prikazu svih lokacija koje Oliver obilazi. Reljefi, fasade, unutrašnjost saklralnih objekata i ljepota mora... sve se to pokušava maksimalno vjerodostojno dočarati kako bi i netko tko nikada nije bio u Hrvatskoj, netko s drugog kraja svijeta, stekao dojam kako to kod nas izgleda. Pritom će ponoviti i gradivo iz povijesti. Josipova je želja da ova "point and click" avantura izaziva onaj osjećaj starih igara, kada su se animatori morali dobrano potruditi da osvoje publiku, a kakve smo igrali prije desetak i više godina.

Nije poanta u brzini i dinamici radnje, nego o laganom otkrivanju priče svakim daljnjim korakom. Ipak, sve će to biti upakirano u moderno ruho, pa ne možemo reći da je riječ o staromodnosti, jer tržište to, primjećujemo, ne bi prihvatilo. Zato će istodobno s verzijom za osobna i prijenosna računala na tržište izbaciti i aplikaciju za pametne mobilne telefone, jer trendovi pokazuju da velik broj igrača egzistira upravo na tim platformama. O projektu se nedavno raspisao i veliki britanski BBC. - Trudili smo se da igra izgleda pozitivno i da bude puno detalja. Mnogi je uspoređuju s igrama kao što su Monkey Island i Broken Sword, što nam je velik kompliment - rekao je BBC-ju Makjanić.

Tako je, primjerice, navodna rodna kuća Marka Pola na Korčuli nevjerojatno vjerno precrtana sa stvarne lokacije, što se može vidjeti već i iz vizuala i videotrailera koji je ekipa iz studija Dreamtale Entertainment objavila. No, kaže Josip, sve je to još u "pre-alpha" fazi, a krajnja inačica trebala bi biti mnogo atraktivnija i vjernija jer je upravo ta vjerodojstojnost lokacija presudna za ovu avanturu.

image
Tom Dubravec/Cropix

Očekuje se i simpatična glazba koja će privući igrače, a neki specijalizirani portali već su, gledajući prve isječke iz najave igre, zaključili da će u njoj biti i pregršt veselih detalja, poput mušica koje opsjedaju našeg Olivera na njegovu velikom istraživačkom pothvatu. Igru razvija s timom od samo sedam ljudi, od kojih su trojica autori. Već dvije godine cijelu priču gotovo sam financira, odnosno izdvaja novac iz vlastitog džepa jer vjeruje u projekt. Josip ima mnogo iskustva te je, između ostalog, bio i član tima jedne od najuspješnijih hrvatskih igara svih vremena, "Serious Sama".

Radio je na njezinoj četvrtoj verziji, kao i verziji prilagođenoj za virtualnu stvarnost. Odlučio je pokrenuti vlastiti studio kako bi pokušao stvoriti nešto svoje, autentično i drugačije. Da je to skup sport, znaju svi koji su se ikada okušali u industriji računalnih igara. Želite li iole kvalitetniju igru, potrebne su velike svote novca, mnogo truda te sati i sati rada vrhunskih IT stručnjaka, dizajnera i developera.

- Pokušat ćemo pronaći sponzore. Zato i ne želim reći ništa preuranjeno. Zasad sve radimo u svoje slobodno vrijeme, kako stignemo. Računam da će igrica na tržištu biti za najviše dvije godine iako je izgledno da bi se to moglo dogoditi i prije. Sve će, naravno, kao i uvijek ovisiti o financijama - govori nam iskreno Josip Makjanić, koji ljetne mjesece provodi u svojem Starom Gradu.

Osim što će igra neistražene putove marka Pola i neke od najljepših hrvatskih destinacija promicati u čitavom svijetu i, vjerujemo, "zaraziti" igrače sa svih kontinenata, možda će neki od njih ipak odlučiti kupiti prvu avionsku kartu i na vlastite se oči uvjeriti u ono što su prošli u "The uncharted roads of Marko Polo".

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
Linker
26. studeni 2024 07:02