SVIJET GEJMERA

Miniranje sindikata i prekovremeni rad pokazuju da je industriji videoigara profit važniji od radnika

Prosvjednici ispred ureda studija Rockstar Games u Edinburghu 6. studenog 2025. zatražili su povratak na posao 31 otpuštenog radnika

 Nick Forbes/PA Images/Profimedia
Renomirani studio Naughty Dog opet se našao na udaru kritika jer je od zaposlenika tražio minimalno osam prekovremenih sati tjedno za izradu dema igre ‘Intergalactic: The Heretic Prophet‘
Renomirani studio Naughty Dog opet se našao na udaru kritika jer je od zaposlenika tražio minimalno osam prekovremenih sati tjedno za izradu dema igre ‘Intergalactic: The Heretic Prophet‘

Umjesto da gejmersku 2025. zaključimo pozitivnom notom – devet nagrada za ambiciozni i hvaljeni RPG “Clair Obscur: Expedition 33” na The Game Awards, svečanosti s težnjom da bude Oscar za videoigre – zaključit ćemo je povratkom starih problema: obveznim prekovremenim satima i miniranjem sindikalnih aktivnosti. Jason Schreier, novinar poslovnog portala Bloomberg, objavio je sredinom prosinca da je vodstvo renomiranog studija Naughty Dog tražilo od većine zaposlenika da od kraja listopada do sredine prosinca odrade minimalno osam prekovremenih sati tjedno, a sve kako bi dovršili demoverziju svoje nove igre, akcijske avanture “Intergalactic: The Heretic Prophet”. Uz to, studio je od zaposlenika koji odrađuju te prekovremene sate zatražio da pet radnih dana provedu u uredu.

Studio je posegnuo za obveznim prekovremenim satima nakon što je probio nekoliko rokova za dovršavanje demoverzije. Trenutačno se ne zna kada bi igra trebala izaći, no Bloomberg piše da bi je Naughty Dog htio dovršiti i objaviti sredinom 2027. Naughty Dog će zaposlenicima omogućiti da, do kraja siječnja 2026., tri dana rade u uredu, a dva od kuće. Studio će nakon toga definirati novi, detaljniji raspored.

Naughty Dog je ranije prozvan zbog toga što je prilikom izrade igara iz serijala “Uncharted” i “The Last of Us” tražio od svojih zaposlenika da rade prekovremeno. Čak je i zapošljavao pojedince koju su bili spremni raditi prekovremeno. Studio je početkom 2020-ih pokušao riješiti problem, angažirao je određeni broj ljudi kako bi bolje rasporedio zadatke, međutim neki od njih su u međuvremenu napustili studio.

Ova vijest o proturadničkoj praksi u Naughty Dogu došla je otprilike mjesec i pol dana nakon što se medijima proširila informacija da je studio za razvoj videoigara Rockstar Games otpustio 31 radnika svog britanskog ureda jer su se htjeli sindikalizirati. Vlasnik studija, tvrtka Take-Two Interactive, rekla je da su radnici otpušteni jer su širili povjerljive informacije. Nakon, u očima britanskih sindikalnih lidera, nepravednih otkaza koji su za cilj imali kočenje sindikalnog udruživanja, organiziran je prosvjed ispred britanskog ureda Rockstar Gamesa.

YouTube kanal People Make Games objavio je da su radnici otpušteni jer su raspravljali o promjenama politike studija koja se tiče internih komunikacija. Te su se rasprave odvijale na zatvorenom forumu za zaposlenike Rockstara koji je otvoren 2022., i to kako bi se na njemu mogli okupljati zaposlenici koji su zainteresirani za sindikalno udruživanje. Rockstar je i nakon toga odbacio tvrdnje da su radnici otpušteni zbog sindikalnih aktivnosti. Britanski premijer Keir Starmer rekao je da su otkazi “duboko zabrinjavajući” te da će vlasti pobliže sagledati situaciju.

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
27. srpanj 2026 21:25