NASTAVAK VELIKOG HITA

Ghost of Yōtei: Zanatski briljantna, ali neinovativna igra o uzaludnosti osvete i snazi netradicionalnog

Nova igra studija Sucker Punch mehanički je dotjerana i sofisticirana igra. Borbe protiv neprijatelja siloviti su i krvavi plesovi smrtonosnih oštrica neovisno o tome bori li se igrač protiv jednog ili više neprijatelja

Ghost of Yōtei, nova akcijska avantura studija Sucker Punch objavljena 2. listopada 2025., u mnogočemu je preslika svog prethodnika Ghost of Tsushima. Priča je ikonoklastična i pripovijedanje naglašeno filmsko, sukobi se rješavaju nasiljem, borbeni je sustav raznovrstan, svijet otvoren i sadržajan, a vizualni dojam fotorealističan i teži atrakciji. Očekivati da će kreativni direktori igre te predvodnici dizajnerskog tima Nate Fox i Jason Connell srušiti temelje koje je postavio bilo bi neozbiljno. Ghost of Tsushima prodan je u više od 13 milijuna primjeraka, osvojio je 10-ak nagrada na relevantnim dodjelama poput British Academy Games Awards, a među kritičarima prevladava mišljenje da se radi o vrlo dobroj igri. Iz perspektive suvremene industrije videoigara – komercijalne i...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
14. listopad 2026 09:25