SVIJET GEJMERA

‘Elden Ring Nightreign‘ ima ritam i snagu, ali ostaje bez identiteta

“Elden Ring Nightreign” je režirao Junya Ishizaki, iskusni član studija FromSoftware koji je bio glavni dizajner borbenog sustava u “Elden Ringu”

 FromSoftware/Bandai Namco/Sony/
U središtu su timske bitke koje traže koordinaciju, suradnju i precizno izvođenje napada
U središtu su timske bitke koje traže koordinaciju, suradnju i precizno izvođenje napada

Studio za razvoj videoigara FromSoftware stekao je tijekom godina toliku naklonost i povjerenje među igračima da je zajednica u velikoj mjeri objeručke prihvatila njihovu novu igru “Elden Ring Nightreign”, iako je riječ o očitom pokušaju komercijalnog iskorištavanja popularnosti “Elden Ringa”, njihova najuspješnijeg, ali ne nužno i najboljeg naslova. “Nightreign” je akcijski RPG s elementima roguelike i battle royale žanra. Dizajniran je za tri igrača, ali se može igrati i solo. Radnja je smještena u Limveld – alternativnu verziju Limgravea, prvog područja koje igrač istražuje u “Elden Ringu”.

Osnovni ciklus igranja izgleda ovako: igrači odabiru jednog od osam unaprijed definiranih likova i prilagođavaju ga svojim preferencijama, zatim ulaze u Limveld, b...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
25. srpanj 2026 21:06